Le chef vous explique
Joue un coup : envoie l'état COMPLET de la partie calculé par la tablette (state) et le siège à qui c'est le tour (turn_seat, null = tous). Accepté seulement si version est celle du serveur (sinon 409 stale:true — relire get_game_room et rejouer) et si c'est le tour de cette tablette (any_seat:true pour un jeu simultané). start:true lance la partie (hôte seulement, au moins 2 joueurs). Le serveur ne vérifie pas les règles du jeu : il garantit qu'un seul coup passe à la fois.
Cet outil modifie vos données. Votre assistant vous relit la demande avant de l'envoyer.
Des prompts prêts à l'emploi
Jouer et finir une partie
Pour mon restaurant, joue le coup que je te donne dans le salon que je t'indique, puis termine la partie avec le gagnant et dis-moi le cadeau crédité. Fais quitter le salon au joueur qui part.
Outils utilisés :
play_game_move, finish_game_room, leave_game_room
Ce que l'assistant lui transmet
| Paramètre | Type | Description |
room_id obligatoire | integer | — |
device_id obligatoire | string | — |
version obligatoire | integer | — |
state | object | — |
turn_seat | integer | null | — |
start | boolean | — |
any_seat | boolean | — |
L'établissement (establishment_id) est toujours celui de votre compte.