Le chef vous explique
Crée un JEU de fidélité, CRÉÉ INACTIF par défaut (active:true pour le mettre en jeu tout de suite). game_type : wheel (roue cadeaux, 2 à 12 lots, défaut), scratch (carte à gratter, 2 à 12), dice (dé : 2 à 6 lots = les faces), slots (machine à sous, 2 à 8 symboles), coin (pile ou face : exactement 2 lots), boxes (boîtes mystère, 2 à 12). Même mécanique pour tous : tirage serveur pondéré, lots liés au compte, 1 partie par joueur et par cooldown. Chaque segment : {type: Points | Cadeaux | Perdu, label (nom du lot), probability (en %, la somme doit faire 100), points (si Points), plat_id (Cadeaux = plat offert) OU amount (Cadeaux = bon d'achat en €), stock (facultatif)}. Les segments Points créditent le programme de fidélité du restaurant, qui doit exister et être actif. Renvoie les probabilités réellement appliquées.
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